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| Star Ocean 3 : till the end of time (le 20/08/2006 à 12h33) |
Developpeur : square Enix
Genre : RPG / Jeu de Role
Date de sortie : 30 septembre 2004
Comme tout bon RPG ce jeux est très long et riches en quêtes annexes. La particularité de ce genre c'est que l'on controle plusieur personnages, tout au long de l'aventure on se constitue une équipe que l'on fait évoluer dans la direction que l'on désir c'est à dire vers la force physique pur, la défence, la magie ...
Les vacances en famille de Fayt Leingod sont tragiquement interrompues lorsqu'une mysthérieuse puissance militaire attaque la planète. Séparé de ceux qui lui sont chers, fayt se lance dans une odysée pour les retrouver mais une nouvelle foi il se retrouve en plein coeurs d'un conflie et ce n'est pas par hasard, pourquoi cette étrange puissance le poursuit en détruisant tout sur son passage, que possède t'il de particulier, de différent, ne serai-ce pas un simple humain ?
Vous voilà donc embarqué dans une histoire qui ne manque pas de surprises, de rebondissements et d'émotion grace a un très bon scénario qui vous tien en halène tout au long de ce très grand périple accompagné de nombreux personnages très varriés qui pourront constituer votre équipe selon votre désir mais chaqu'un possède des aptitudes de combat différentes comme magie ou force physique... Passon maintenant au graphismes qui sont vraiment très beau et surtout varié et très détaillé, vous aller passer beaucoup de temps dans chaques petit villages ou villes car il y a énormément de recoins, d'habitations à visiter d'ou moins si vous le souhaité. En plus de ce très grand univers qu'y s'ouvre à vous les démo sont vraiment splendide, c'est du grand art, on a pas vu mieu sur ps2.
Passons au système de combat en temps réel avec trois de vos coéquipier dont vous pourez prendre le controle quand vous voulez. Certaines attaques peuvent être associés à différent bouton de la manette celon votre choix. De plus la magie est très présente d'autant plus que vous tombé KO non seulement lorsque vos HP atteignent 0 mais aussi lorsque c'est les MP. Il faut également gérer son niveau de fatigue de manière à renforcer sa défense, et à ne pas se retrouver dans l'incapacité d'effectuer une attaque. Ce système est très rythmé et prenant car il faut aussi faire attention à ses autres personnages qui combattent pour leur indiquer la marche à suivre. Les attaques ou magie sont aussi bourrés d'effet visuel de grande ampleur !
Conclusion :
Star Ocean III est un RPG comme on en trouve très peut, beau graphismes, bon scénario, système de combat époustouflant ... bref tout est là pour plaire et sa marche, de très bonnes heures de jeu s'ouvre à vous et c'est tellement rare que c'est à ne pas rater d'autant plus que ce jeu frole la perfection, seul point noir il est entièrement en anglais donc une maitrise de base de cette langue s'impose.

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| Tomb Raider Legend (le 20/08/2006 à 12h43) |
Développeur : crystal dynamics
Genre : Action / Aventure
Date de sortie : 7 Avril 2006
Un tout nouvelle opus de la série culte Tomb Raider ! Il s'agira de "Tomb Raider Legend". Après le très décevant épisode précédent intitulé "l'ange des ténèbres", on nous propose un retour aux sources avec des temples abandonnés à explorer, des énigmes à résoudre, une maniabilité souple... Ce jeu est à ne pas rater !
Tout commence en Bolivie on retrouve Lara en compagnie de ses deux fameux révolver. Tout de suite on remarques les décores somptueux et la prise en main de Lara est instantané et elle retrouve toute sa souplesse. Puis par la suite vous serez amené à visiter le Népal, l'Angleterre, le Kazakhstan, le Ghana, Tokyo et le Pérou. Un tour du monde qui vous réserve plein de surprise ! Mais vous ne serez pas seul tout au long de votre périples puisque grâce à son oreillette Lara peut à tout moment communiquer avec Zip son conseillé technique qui ne se gênera pas pour faire quelques remarques mais aussi vous fournir des informations importantes. Et pour finir vous aurez la possibilité de vous promener librement dans le célèbre Manoir Croft (qui reprend certains éléments du film) à la recherche de tous ses secrets ...
Lara sera amené à fouiller dans son passé avec pour but principal de comprendre les causes de la mort de sa mère lors du crash en avion lorsqu'elle était encore qu'une petite fille. Sa quête va l'entraîner dans un tour du monde pour récupérer les fragments d'une relique qui lui permettra d’élucider le mystère qui plane sur la disparition de sa mère. Puis s'ajoute à sa le retour d'Amanda Evert qui était une ancienne amie de Lara mais tout le monde pensai qu'elle était morte lors de fouille au Pérou cependant en réalité elle à trouvé un pouvoir qu'elle à préféré garder pour elle seul mais à présent elle en veut plus et convoite la même relique que Lara.
Conclusion :
Tomb Raider Légend est un jeu à ne pas rater ce n'est que du pur bonheur tout au long du jeu mais le seul défaut est qu'il est assez court soit environ 11 heures pour finir l'histoire principal mais s'ajoute à sa tout un tas de bonus éparpiller à travers les niveaux à récupérer, différents modes de difficulté et un monde contre la montre. La réussi de ses dernier vous permettra de débloquer pas moins de 30 tenue pour notre belle Lara, les cinématiques, les biographies des persos ... En gros vous n'avez pas fini d'y jouer ...

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| Tomb Raider Anniversary (le 13/02/2007 à 21h08) |
Developpeur : Crystal Dynamics
Genre : Action / Aventure
Date de sortie : 1 Juin 2007
N'ayons pas peur des mots, Tomb Raider est une icône du jeu vidéo, intouchable pour certains et l'annonce d'un remake par Crystal Dynamics avait de quoi diviser la communauté des fans. Pourtant, à l'heure actuelle, force est de constater que le résultat de ce Tomb Raider Anniversary dépasse de loin nos attentes et ce malgré quelques défauts légitimes ainsi que plusieurs partis pris regrettables.
Ce qui ressort le plus des ressentis des joueurs fait état d'une impression de liberté véhiculée par d'immenses décors et une architecture alambiquée de niveaux réclamant une bonne analyse de notre part ainsi qu'un oeil d'aigle pour savoir comment atteindre cette corniche, là-haut, tout là-haut. Si cette impression d'immensité prévaut aussi dans Anniversary, disons qu'elle est liée à un aspect technique maîtrisé duquel découlent de superbes graphismes s'appuyant notamment sur des effets de lumière envoûtants. Certes, le rendu graphique est similaire à celui de Legend mais les développeurs de Crystal ont néanmoins su repenser les niveaux originaux, que tout fan reconnaîtra malgré tout. Et c'est bien là le plus intéressant puisque cette adaptation PS2 n'est pas un simple remake en soi. N'allez cependant pas croire que les nouveautés soient légion, du moins en comparaison de ce qu'avait apporté Tomb Raider Legend à la franchise.
Le grappin, plébiscité par les joueurs ayant tâté du Legend, fait également son retour, ce qui nous vaut des énigmes remaniées. Bien entendu, les mouvements de Lara sont identiques à ceux du précédent jeu et les phases d'acrobatie sont toujours aussi délectables, même si on regrettera une difficulté toujours aussi légère. Toutefois, notons que cet opus est plus long et plus corsé que TRL. En restant dans le domaine de la jouabilité pure, survolons les petites subtilités de gameplay. Ainsi donc, miss Croft a désormais la possibilité de courir sur les murs après avoir planté son grappin dans la roche et peut également sauter sur des poteaux et se maintenir sur son sommet une poignée de secondes. De plus, les combats sont cette fois plus dynamiques car ils intègrent une jauge de rage qui permet aux ennemis de vous charger. Vous devrez alors très rapidement tenter une esquive (l'action passant au ralenti) puis attendre que les deux réticules de visée se rejoignent au niveau de la tête de l'animal pour lui planter une bastos entre les deux yeux.
En parlant d'adversaires, comment ne pas évoquer le fameux T-Rex, qui nous avait fait perler quelques gouttes de sueur dans l'épisode One. Si j'évoque ce cas, c'est qu'il est assez particulier et plutôt représentatif de ce TR Anniversary qui cherche peut-être un peu trop à moderniser le mythe pour s'attirer les faveurs d'un public plus jeune. C'est pourquoi on sera étonné de voir que la rencontre avec Rex fait ici état d'un combat contre un boss avec jauge de vie et tutti quanti. Pourquoi pas après tout, surtout que le passage en question est intelligemment pensé.
Conclusion :
Quoi qu'il en soit, soyons objectifs. Tomb Raider Anniversary est supérieur à Legend et profite des acquis de l'équipe de développement, d'une atmosphère "déterreuse de reliques" plus marquée sans parler de quelques ajouts bienvenus. La durée de vie est elle aussi satisfaisante pour un jeu de ce type et si vous vous le demandez, sachez que les niveaux chronométrés et autres bonus à débloquer sont ici aussi au programme. On aura bien le droit de pester devant des bugs de collision bloquant parfois les ennemis ou quelques choix dénaturant l'aventure telle qu'on la connaît mais il faut parfois savoir faire table rase du passé, surtout quand celui-ci est le garant de passions et de souvenirs tellement vivaces qu'ils n'appartiennent qu'à nous.

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| Devil May Cry (le 20/08/2006 à 20h47) |
Developpeur : Capcom
Genre : Action / Aventure
Date de sortie : 13 décembre 2001
L'histoire raconte qu'il y a 2000 ans, un démon nommé Sparda se rebella contre les forces maléfiques et enferma le seigneur du mal dans un caveau scellé. Sparda épousa une femme humaine et eut un fils mi-démon mi-humain. Aujourd'hui, le seigneur du mal est sur le point de se libérer. Un seul homme est capable de l'en empêcher : le fils même de Sparda...
Etant le fils de Sparda, Dante porte en lui à la fois du sang humain et démon ce qui en plus de lui conférer des pouvoirs destructeurs, lui donne une assurance hors du commun et une décontraction à toute épreuve. Ainsi, quelles que soient les situations dans lesquelles il se retrouve, notre homme arbore toujours des poses ultra classes et une aisance déconcertante.
Niveau jouabilité notre héro dispose de nombreux mouvements rapides et précis. Les techniques de combats de Dante combinent l'utilisation des flingues et de l'épée. Ainsi, on se régale à exécuter des combos mêlant les deux armes.
Chaque ennemi tué laisse traîner derrière lui une quantité de sphères qui dépend directement de la technique utilisée pour l'achever. Les sphères sont divisées en catégories suivant leurs couleurs. Les rouges étant probablement les plus importantes car elles permettent d'améliorer ses armes en achetant de nouveaux pouvoirs ou de se procurer des items.
Devil May Cry est un titre cent pour cent axé sur l'action divisé en une trentaine de missions, dont beaucoup seront cachées et qu'il faudra débloquer. Même si l'action se déroule dans un lieu unique (à savoir un château), les décors varient beaucoup au cours de la progression. On se sent envahit par l'atmosphère néo-gothique du jeu. Atmosphère brillamment soutenue par une bande son divine.
Néanmoins Devil May Cry n'est pas le jeu parfait auquel on s'attendait. Il connaît des passages un peu trop bourrins et répétitifs, même si certains trouveront que c'est justement eux qui donnent tout son charme au titre. Par contre, tout le monde sera d'accord pour trouver la durée de vie bien trop faible. Chaque mission ne dure en moyenne que 10 minutes. Faites le calcul vous-même, le titre vous résistera à peine plus de cinq malheureuses petites heures ! Et même si on est toujours partant pour le recommencer, cinq heures ça fait court...
Conclusion :
Hormis ces quelques points négatifs, Devil May Cry reste tout de même un bon jeu doté d'une réalisation exceptionnelle au service d'une jouabilité exemplaire. Assurément l'un des titres forts de la console !

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| Devil May Cry 2 (le 20/08/2006 à 20h48) |
Développeur : Capcom
Genre : Action / Aventure
Date de sortie : 3 Avril 2003
Tel un phénix renaissant de ses cendres, le Mal revient toujours à la vie, sous quelque forme que ce soit. Dante, le fils de Sparda un démon rallié à la cause de l'humanité, ne le sait que trop bien. Ainsi, tel un cerbère gardien des portes de la Terre, notre ténébreux héros reprend les armes et s'en va une fois de plus chasser la vermine satanique.
Autant le dire tout de suite, Devil May Cry n'est pas la suite directe du premier opus en cela que Trish, la mère que Dante croyait morte et qui s'était associée à la fin du jeu à son démon de fils pour ouvrir une agence de détectives privés spécialisée dans les affaires paranormales n'apparaît plus dans ce volet et est remplacée au pied levé par Lucia, une jeune femme que Dante rencontrera au tout début du jeu. L'histoire évoluera par la suite, vous en apprendrez un peu plus sur Sparda le père de Dante, sur Arius, un étrange homme d'affaires ayant vendu son âme aux démons ou encore sur Lucia.
Concernant le type de jeu, si on retrouve les nombreuses missions qui découpent le jeu en autant d'endroits différents, on note tout de même quelques petites améliorations. La plus grosse est sans conteste les deux scénarios distincts à savoir celui de Dante et de Lucia. Le jeu comporte 2 dvd et vous pouvez aussi bien débuter l'aventure avec la rouquine qu'avec le beau gosse aux cheveux argentés. Si les différences sont minimes, ce petit plus rajoute beaucoup à la durée de vie du titre. De plus les énigmes sont plus travaillées, pas nécessairement plus dures que dans DMC, mais s'appuyant davantage sur les capacités des héros ce qui est très appréciable. Pour le reste, il suffit la plupart du temps d'arpenter les niveaux, de venir à bout de vos ennemis et de boss monstrueux, à l'aide de votre épée, de vos deux magnums ou encore en se transformant en démon.
Si chaque niveau est cloisonné, les écrans de jeux sont bien plus vastes que dans le premier épisode. Le jeu nous faisant visiter un peu plus tard une plate-forme pétrolière ou encore un immeuble cossu, ce qui est d'assez mauvais goût au regard des premiers environnements qui sont enivrants de beauté. Etrange que Capcom ait souhaité innover à ce niveau en ne conservant pas l'ambiance gothique qui suintait littéralement de chaque pierre composant le château de Devil May Cry premier du nom.
Pour ce qui est de Dante inutile de vous dire qu'il nous revient dans une forme éblouissante. Son design a quelque peu évolué. Notre beau démon dispose d'encore plus d'animations renversantes, et ses mouvements sont la représentation même de la grâce. Quand vous le verrez marcher sur les murs puis effectuer un double saut en tirant sur ses ennemis, vous ne pourrez qu'être enjoué. C'est d'autant plus vrai, que notre héros manie aussi bien ses flingues que son épée pour pourfendre ses adversaires et ce avec une aisance éhontée. Par contre j'ai l'impression que Lucia a bénéficié de beaucoup moins de soins, au niveau du design. Cela est particulièrement visible lors de sa transformation en démon qui est bien moins belle que celle de Dante.
Question bande-son, c'est du pur bonheur. Les thèmes discrets, où se mêlent voix inquiétantes et sons lointains, sont parfaits pour une immersion immédiate et laissent leur place à des compositions dynamiques lors des affrontements contre vos ennemis. Les bruitages sont également jouissifs. Les cris de vos ennemis sont déchirants, les sons de votre shotgun ou de vos flingues, criants de vérité, et une fois de plus c'est dans un délire sonore que votre aventure va se dérouler, d'autant que le doublage anglais est très bon.
Abordons la question délicate du gameplay. Avouons le, si le jeu se doit d'être critiqué sur un point c'est bien celui-ci. La gestion des caméras est assez hasardeuse et surtout un système de lock des ennemis qui est très agaçant. En fait, le personnage tirera sur l'ennemi le plus proche de lui et il ne vous sera pas possible de choisir votre adversaire.
Conclusion :
Une durée de vie rallongée (certes de façon un peu artificelle), des environnements graphiques de toute beauté (du moins dans sa première moitité), une bande-son faramineuse d'un côté et de l'autre un gameplay possédant de fortes lacunes, une gestion de caméras très moyenne, un gros manque au niveau du scénario. Le constat peut paraître très mitigé mais si vous vous êtes éclaté dans le premier DMC, cet opus comblera vos attentes et les bémols évoqués plus haut ne vous empêcheront pas de profiter des dernières aventures en date du démon au grand coeur et de son acolyte féminime.

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